..::Cộng Đồng Teen Việt::..
Chào mừng bạn đến với diễn đàn Vboy.4rumer.net Chỉ có thành viên của Vboy.4rumer.net mới có thể xem được toàn bộ liên kết bên trong. Chúc các bạn có 1 nơi giải trí thật lành mạnh dành cho tuổi teen !!!
Vui lòng ĐĂNG NHẬP để xem tiếp. Hoặc ĐĂNG KÝ MỚI





IndexCalendarTrợ giúpTìm kiếmThành viênĐăng kýĐăng Nhập




Copyright © 2008-2009 vboy.us.to . All rights reserved

Share|
Tiêuđề

2 cách dupe đồ game Chiến Quốc và nguyên tắc căn bản

Xem chủ đề cũ hơn Xem chủ đề mới hơn Go down
Tác giảThông điệp

keythanh
Thành Viên Thân Thiết

Yahoo mr.keythanh@yahoo.com Bài gửi Bài gửi : 401
Gold Gold : 131205
Birthday Birthday : 25/10/1995
Join date Join date : 18/12/2010
Age Age : 21

Tài năng của keythanh Người này hiện đang:
Level: Thành Viên Thân Thiết
Danh vọng:401%/%
Tài năng:21%/100%

Bài gửiTiêu đề: 2 cách dupe đồ game Chiến Quốc và nguyên tắc căn bản Wed Mar 14, 2012 9:21 pm

2 cách dupe đồ game Chiến Quốc và nguyên tắc căn bản
Qua chơi thử nghiệm game Chiến Quốc (từ ngày 13/4) và qua sự nghiên cứu của mình về bản thân game cũng như hệ thống, đến thời điểm này Hi đã phát hiện ra 2 cách để dupe đồ ở game Chiến Quốc (về lý thuyết và thực tiễn đã thành công). Post lên đây để chia sẻ với mọi người, và để cùng thảo luận, nghiên cứu thêm cách dupe mới

Trước hết xin chỉ ra 2 hiện tượng, để sau đó từ nó đưa ra nguyên tắc căn bản cho mọi người dễ hiểu:
1. Khi sever lagg-> dis; khi update sever:
- Đúng thời điểm này nếu bạn lấy 1 món đồ ra khỏi hòm-> sau khi vào lại nó sẽ biến mất.
- Bạn bỏ 1 món đồ vào hòm-> sau khi vào lại trong hòm có, trên nhân vật vẫn có (dupe).

Như vậy chúng ta thấy trong trường hợp 1, hệ thống đều ghi nhận việc đã lấy đồ khỏi hòm hoặc bỏ 1 món đồ mới vào hòm, đồng thời là việc có 1 món đồ được rời khỏi hoặc cho vào nhân vật. Nó đều ghi nhận, nhưng tại sao 1 bên là dupe được (bỏ đồ vào), 1 bên là mất đồ (lấy đồ ra)?

Bởi vì khi sever lagg, sự truyền tải thông tin bị gián đoạn, từ đó phát sinh lỗi hệ thống. Hi đặt tên cho nó là "Lỗi Back" để chỉ việc 1 tín hiệu thông tin tại thời điểm ko được ghi nhận, thay vào đó là sự trở lại của 1 thông tin cũ. "Lỗi Back" = sự quay lại.

Sự quay lại này diễn ra như thế nào trong cả 2 trường hợp trên?
- Khi bạn lấy 1 món đồ (intem) khỏi hòm: Hệ thống tại thời điểm đó ghi nhận bạn đã lấy 1 intem ra khỏi hòm, ghi nhận trong túi đồ của nhân vật đã có intem mới. Sau khi tín hiệu bị gián đoạn-> dis và xảy ra lỗi Back:
+ Hệ thống bị quay lại thời điểm trước khi bạn lấy intem khỏi hòm: Ghi nhận rằng trong túi đồ của bạn ko có intem trên; nhưng vẫn ghi nhận bạn đã lấy đồ khỏi hòm => bạn mất intem đó.

- Khi bạn bỏ 1 intem vào hòm: Hệ thống ghi nhận trong hòm đã có intem, túi đồ của bạn mất đi 1 intem. Sau khi phát sinh lỗi:
+ Ghi nhận rằng nhân vật vẫn mang món intem đó, ghi nhận rằng trong hòm đồ có thêm intem đó => bạn dupe intem.

Như vậy để thấy tại Hòm đồ, luôn ghi nhận chính xác intem vào và ra. Nhưng tại nhân vật và túi đồ của nhân vật sẽ bị xảy ra lỗi Back khi tín hiệu bị gián đoạn => Vậy lỗi Back hiện tại chỉ xảy ra tại nhân vật. Lý do: Hệ thống ghi nhận tín hiêu thông tin của nhân vật chậm hơn. Điều này còn thể hiện rõ ở việc nếu bạn đang chơi bị mất điện, thì bản thân nhân vật vẫn tồn tại trong game khoảng 5' và chịu mọi tác động như bình thường.

Vậy chúng ta rút ra nguyên tắc: Khi lượng thông tin truyền đi và nhận lai bị gián đoạn thì sẽ dupe được, cơ hội chỉ diễn ra khi sever có hiện tượng lag. Mà lag thì ko thuộc về bản thân, hệ điều hành có thể điều chỉnh của game nên sẽ ko chống được, nhưng bản thân người dupe cũng khó nắm bắt cơ hội.

2. Cách dupe thứ 2:
Thay vì chờ thông tin ghi nhận của hệ thống bị gián đoạn, chúng ta có thể tạo ra nó. Đây là cách dupe thứ 2

Dựa trên những gì Hi vừa phân tích ở cách 1 thì ko cần phải giải thích nữa, ở cách dupe này Hi sẽ chỉ nói ra tên của nó (Hi tự đặt) và các bạn sẽ hiểu cần phải làm thế nào: Rút dây mạng.

Đó là toàn bộ về 2 cách dupe mà Hi đã nghiên cứu được và thực hành thành công. Chia sẻ với các bạn, ai có cách dupe nào khác thì cho mọi người biết với nhé ^^

Bật mí: Bên kỹ thuật có thể sẽ ko sửa được lỗi "Back" mà chỉ hạn chế nó = cách cho sever ngon hơn. Còn nếu cố gắng sửa, họ sẽ gặp phải 1 lỗi khác, Hi tạm gọi là lỗi "Back Back", sẽ đăng bài hướng dẫn tiếp nếu như lỗi này xảy ra Qua chơi thử nghiệm game Chiến Quốc (từ ngày 13/4) và qua sự nghiên cứu của mình về bản thân game cũng như hệ thống, đến thời điểm này Hi đã phát hiện ra 2 cách để dupe đồ ở game Chiến Quốc (về lý thuyết và thực tiễn đã thành công). Post lên đây để chia sẻ với mọi người, và để cùng thảo luận, nghiên cứu thêm cách dupe mới

Trước hết xin chỉ ra 2 hiện tượng, để sau đó từ nó đưa ra nguyên tắc căn bản cho mọi người dễ hiểu:
1. Khi sever lagg-> dis; khi update sever:
- Đúng thời điểm này nếu bạn lấy 1 món đồ ra khỏi hòm-> sau khi vào lại nó sẽ biến mất.
- Bạn bỏ 1 món đồ vào hòm-> sau khi vào lại trong hòm có, trên nhân vật vẫn có (dupe).

Như vậy chúng ta thấy trong trường hợp 1, hệ thống đều ghi nhận việc đã lấy đồ khỏi hòm hoặc bỏ 1 món đồ mới vào hòm, đồng thời là việc có 1 món đồ được rời khỏi hoặc cho vào nhân vật. Nó đều ghi nhận, nhưng tại sao 1 bên là dupe được (bỏ đồ vào), 1 bên là mất đồ (lấy đồ ra)?

Bởi vì khi sever lagg, sự truyền tải thông tin bị gián đoạn, từ đó phát sinh lỗi hệ thống. Hi đặt tên cho nó là "Lỗi Back" để chỉ việc 1 tín hiệu thông tin tại thời điểm ko được ghi nhận, thay vào đó là sự trở lại của 1 thông tin cũ. "Lỗi Back" = sự quay lại.

Sự quay lại này diễn ra như thế nào trong cả 2 trường hợp trên?
- Khi bạn lấy 1 món đồ (intem) khỏi hòm: Hệ thống tại thời điểm đó ghi nhận bạn đã lấy 1 intem ra khỏi hòm, ghi nhận trong túi đồ của nhân vật đã có intem mới. Sau khi tín hiệu bị gián đoạn-> dis và xảy ra lỗi Back:
+ Hệ thống bị quay lại thời điểm trước khi bạn lấy intem khỏi hòm: Ghi nhận rằng trong túi đồ của bạn ko có intem trên; nhưng vẫn ghi nhận bạn đã lấy đồ khỏi hòm => bạn mất intem đó.

- Khi bạn bỏ 1 intem vào hòm: Hệ thống ghi nhận trong hòm đã có intem, túi đồ của bạn mất đi 1 intem. Sau khi phát sinh lỗi:
+ Ghi nhận rằng nhân vật vẫn mang món intem đó, ghi nhận rằng trong hòm đồ có thêm intem đó => bạn dupe intem.

Như vậy để thấy tại Hòm đồ, luôn ghi nhận chính xác intem vào và ra. Nhưng tại nhân vật và túi đồ của nhân vật sẽ bị xảy ra lỗi Back khi tín hiệu bị gián đoạn => Vậy lỗi Back hiện tại chỉ xảy ra tại nhân vật. Lý do: Hệ thống ghi nhận tín hiêu thông tin của nhân vật chậm hơn. Điều này còn thể hiện rõ ở việc nếu bạn đang chơi bị mất điện, thì bản thân nhân vật vẫn tồn tại trong game khoảng 5' và chịu mọi tác động như bình thường.

Vậy chúng ta rút ra nguyên tắc: Khi lượng thông tin truyền đi và nhận lai bị gián đoạn thì sẽ dupe được, cơ hội chỉ diễn ra khi sever có hiện tượng lag. Mà lag thì ko thuộc về bản thân, hệ điều hành có thể điều chỉnh của game nên sẽ ko chống được, nhưng bản thân người dupe cũng khó nắm bắt cơ hội.

2. Cách dupe thứ 2:
Thay vì chờ thông tin ghi nhận của hệ thống bị gián đoạn, chúng ta có thể tạo ra nó. Đây là cách dupe thứ 2

Dựa trên những gì Hi vừa phân tích ở cách 1 thì ko cần phải giải thích nữa, ở cách dupe này Hi sẽ chỉ nói ra tên của nó (Hi tự đặt) và các bạn sẽ hiểu cần phải làm thế nào: Rút dây mạng.

Đó là toàn bộ về 2 cách dupe mà Hi đã nghiên cứu được và thực hành thành công. Chia sẻ với các bạn, ai có cách dupe nào khác thì cho mọi người biết với nhé ^^

Bật mí: Bên kỹ thuật có thể sẽ ko sửa được lỗi "Back" mà chỉ hạn chế nó = cách cho sever ngon hơn. Còn nếu cố gắng sửa, họ sẽ gặp phải 1 lỗi khác, Hi tạm gọi là lỗi "Back Back", sẽ đăng bài hướng dẫn tiếp nếu như lỗi này xảy ra
HOẶC CÁC BẠN XEM CLICK HƯỚNG DẪN TẠI ĐÂY : VIDEO CLICK


Hãy cảmơn bài viết của keythanh bằng cách bấm vào "" nhé!!!

Về Đầu Trang Go down

Tiêuđề

2 cách dupe đồ game Chiến Quốc và nguyên tắc căn bản

Xem chủ đề cũ hơn Xem chủ đề mới hơn Về Đầu Trang
Trang 1 trong tổng số 1 trang
.::Host up ảnh miểnphí: Clickhere! - Hướng dẩn sử dụng Diễn đàn:Clickhere!::.
Permissions in this forum:Bạn không có quyền trả lời bài viết
..::Cộng Đồng Teen Việt::.. :: Thế Giới Game :: Game Online :: Võ Lâm Truyền Kỳ-